GGV紀源資本執(zhí)行董事于紅進入GGV成為一名投資人已經(jīng)有7年時間,在7年里,于紅一共投資了17家公司:前5年投資了10家公司,之后2年里出手迅速,投資了7家公司,命中率頗高:這17家公司里誕生了4家獨角獸,其中包括作業(yè)幫、滿幫集團、酷家樂和Musical.ly,而作業(yè)幫和滿幫集團都已成長為超級獨角獸。
于紅將其投資思路迭代的過程大致分成3個時間段:
投資生涯第3年-第6年,奠定基礎,迭代如何看公司和看創(chuàng)始人團隊;(2016-2019)
投資生涯第6年-第7年,迭代如何看趨勢、把握時機;(2019-2020)
投資生涯第7年,在看趨勢和時機的基礎上,迭代對于未來趨勢的判斷。(2020)
本期GGV投資筆記完整地闡述了一名優(yōu)秀投資人不斷思考、不斷從經(jīng)驗中獲得新想法,再去進行驗證、思路迭代的過程,希望可以給大家提供啟發(fā)。
由于本文內(nèi)容整體較長,干貨很多,全文有16000字,全部閱讀完成需要30分鐘,所以我們特意在文章前面做了全文精華導讀,建議先收藏,再閱讀:
一、獨角獸公司的產(chǎn)品和創(chuàng)始人是什么樣的?
1.1產(chǎn)品的公式= 創(chuàng)意 + 市場規(guī)模 + 防守能力
1)產(chǎn)品的創(chuàng)意
i. 產(chǎn)品定位
比可口可樂更好喝的可樂?比現(xiàn)有方案好10%,可以嗎?新產(chǎn)品體驗 = 現(xiàn)有產(chǎn)品體驗 + (優(yōu)化的體驗 - 用戶轉(zhuǎn)移成本 - 用戶觸達成本)人們?nèi)菀缀鲆暫髢身棾杀?,然而后兩項成本往往是行業(yè)領先者現(xiàn)有的資產(chǎn)。
創(chuàng)意重要么?創(chuàng)業(yè)公司是否可以通過不斷改變創(chuàng)意來最終獲得成功?有一定規(guī)模的公司,在改變創(chuàng)意時,更好的選擇可能是關掉上一個項目,重新搭建團隊重新開始,而不要盲目地在原來的團隊基礎之上做轉(zhuǎn)型。
很多人喜歡,和少數(shù)人熱愛,應該選哪個?在我看來,人群和需求是有匹配邏輯的:
少數(shù)人、現(xiàn)有需求,這一領域是最容易切入的領域。也許最開始面對的是小眾市場,但是他們有機會通過對于產(chǎn)品的改善,逐步拓展到了大多數(shù)人的市場,最終完成商業(yè)上的巨大成功。這個演變不是必然發(fā)生的,甚至可能大多數(shù)情況下是不會發(fā)生的,因此是需要創(chuàng)業(yè)者做非常多的努力才可能實現(xiàn)的。
多數(shù)人、現(xiàn)有需求,這一領域的原生產(chǎn)品往往是那些由于技術革命所帶來的新機會,比如打車、外賣、在線教育。
多數(shù)人、新需求,這一領域的原生產(chǎn)品可能本身就是代表或者定義了技術革命,比如iphone和PC。
少數(shù)人、新需求,這一領域的原生產(chǎn)品主要以品牌為代表,比如POP MART、喜茶等,這些創(chuàng)新往往定義了一個新品類。
現(xiàn)有需求是已有現(xiàn)存解決方案的顯性需求,比如打車就是屬于現(xiàn)有需求,網(wǎng)約車的出現(xiàn)是建立在現(xiàn)有需求上;
而新需求是還沒有解決方案、等待被激發(fā)的需求,一旦有模式創(chuàng)新就會被激發(fā),比如Pop Mart為代表的潮玩的出現(xiàn),是激發(fā)了新需求。
面向少數(shù)人、現(xiàn)有需求領域的公司早期很少存在競爭對手,小眾市場不容易被發(fā)現(xiàn);多數(shù)人認為不靠譜。而面向多數(shù)人、現(xiàn)有需求的公司成立之初就面臨嚴重競爭,因為很多人都會覺得模式可行。在技術革命衰竭的今天,下一個技術革命來臨之前,創(chuàng)業(yè)者更多的精力可以放在競爭小的少數(shù)人、現(xiàn)有需求市場。
ii. 如何進行產(chǎn)品戰(zhàn)略選擇?
對于創(chuàng)業(yè)者來說,產(chǎn)品的戰(zhàn)略選擇要把精力投入在市場吸引力大、自己的競爭優(yōu)勢強的市場,而開始時不用太在乎這個市場是大還是小。
對于一個成熟期的公司來說,它更應該把目標放在具有市場吸引力的戰(zhàn)略調(diào)研上,然后通過資源的大量投放,逐步構(gòu)建自己在新領域內(nèi)的優(yōu)勢。當然,如果公司判斷自己不能夠通過投入資源打造自己的核心優(yōu)勢,那么要慎重考慮這種戰(zhàn)略或者說放棄這種戰(zhàn)略。
今天市場上,也的確只有少數(shù)的幾家公司能夠做到忽視現(xiàn)有的競爭優(yōu)勢,進入一個新的市場,后文會講到,這需要企業(yè)具備極強的組織能力。
iii. 優(yōu)秀的產(chǎn)品模型:
自循環(huán)的產(chǎn)品是最優(yōu)秀的產(chǎn)品:每增加一個新用戶,對于現(xiàn)有的用戶有正向收益。
2)產(chǎn)品的市場規(guī)模:
能夠影響500億人民幣的市場交易額(GMV),大概是獨角獸公司需要的最小目標市場。(市場交易額非市場規(guī)模)
3)產(chǎn)品的防守能力:
主要是技術、規(guī)模、品牌、網(wǎng)絡效應、數(shù)據(jù)、運營復雜度
《從0到1》書里詳述了前4種壁壘。在AI時代,數(shù)據(jù)將會成為新的防守能力。
現(xiàn)在商業(yè)越來越復雜,商業(yè)的運營復雜度可能是第6個防守能力。
我把壁壘分為進入壁壘和競爭壁壘:進入壁壘指行業(yè)在發(fā)展初期,產(chǎn)品模式所具備的壁壘。上述6個壁壘除了技術壁壘以外,其他都不算是進入壁壘。所以,我認為企業(yè)的競爭壁壘,即防守能力更加重要。創(chuàng)業(yè)公司早期可以沒有壁壘,但需要在成長過程中逐步構(gòu)建自己的壁壘。
對于投資來說,早期看需求(創(chuàng)意),后期看壁壘(防守能力)。
1.2團隊的公式= 愿景力+ 開放性 + 領導力
想打造一個10億美金的公司,A+的產(chǎn)品(模式)匹配優(yōu)秀的團隊(B+)是有機會可以實現(xiàn)的;如果不是A+的產(chǎn)品(模式),比如競爭非常激烈的領域,彼此差異化不大、進入門檻較低等,獨角獸類型的公司至少需要匹配非常優(yōu)秀(A)的團隊。
對于100億美金的公司,需要A+的產(chǎn)品和極大的市場空間, 匹配非常優(yōu)秀的團隊(A)才有機會。
對于1000億美金的公司,沒有超一流的團隊(A+)是無法實現(xiàn)的,因為千億美金的公司往往都需要突破單一業(yè)務限制。
愿景力:對于未來發(fā)展大勢的把握能力+戰(zhàn)略路徑推演能力
開放性:具備開放性思維的創(chuàng)始人才能不斷成長,適應變化
領導力:是否已經(jīng)打造或者能否打造一個優(yōu)秀的團隊
二、時機、環(huán)境和趨勢的重要性
2.1 時機的重要性
時機的重要性也可以理解成環(huán)境及趨勢的變化。Why now是投資人自上至下的思維方式,創(chuàng)業(yè)者最好不要用這樣方式去尋找機會,但是可以用Why now去反向驗證自己對于機會/需求的判斷。
2.2 外部環(huán)境的變化
1)人口結(jié)構(gòu):老齡化、社會小家庭化、年輕人更加獨立(不婚主義)、少子化等
2)消費變化:消費升級(可支配收入增加)、節(jié)約傾向(經(jīng)濟危機、行業(yè)利潤率變?。?、從對品牌的追求到對內(nèi)涵價值觀的追求等
3)技術變遷:互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、社交時代、視頻時代、5G時代
2.3 大趨勢vs小風口
1)對大勢的把握是一種信仰,需要想象力??吹降娜撕芏啵赐傅娜撕苌?,比如頭條和拼多多對新聞資訊和電商形態(tài)的改造。
2)區(qū)分大趨勢和小風口,利用小風口破解大趨勢,比如美團從團購到酒旅和外賣的遷移。
2.4 媒介即信息,流量平臺即應用
1)媒介作為信息傳播的一種技術手段,不僅決定了信息的樣式,更決定了信息的內(nèi)容,比如報紙和微博、公眾號的內(nèi)容是不一樣的。
2) 大流量平臺對于應用本身有重要的影響,甚至決定了應用的形式,比如手機淘寶和拼多多本質(zhì)不是一樣的,一個基于移動平臺,一個誕生于社交平臺。
3)視頻時代會有什么樣不同的應用產(chǎn)生呢?之后會再寫一篇文章做進一步解釋說明。
三、不同階段公司的相關問題
3.1 不同階段的估值方法
1)早期階段:供需決定
2)成長期:倍數(shù)估值法
3)穩(wěn)定成熟期:DCF估值法
4)終局回溯法:根據(jù)未來的潛在回報空間和投資人對IRR的要求,反推今天的估值是否合理
3.2 不同階段投資人對項目的關注點
團隊在企業(yè)的發(fā)展過程中始終都是非常重要的要素,從產(chǎn)品的角度,不同階段的關注點如下:
1)早期階段,主要看創(chuàng)意,即需求是否成立。
2)中期階段,判斷維度很多,大市場規(guī)模是一個重要的考量,即在需求被驗證的情況下,考察未來的市場空間和成長空間。
3)PE階段, 更加考察壁壘,即防守能力,對于具備防守能力的企業(yè),判斷如何進一步擴張
3.3 不同階段的企業(yè)需要重點關注的能力
1)初創(chuàng)期:企業(yè)家精神
2)成長一期:目標與激勵
3)成長二期:管理
4)轉(zhuǎn)型期:重新強調(diào)企業(yè)家精神
一、獨角獸公司的產(chǎn)品和創(chuàng)始人是什么樣的?
組成一家創(chuàng)業(yè)公司的關鍵要素是產(chǎn)品和團隊。這里我分解為一個公式,見下圖。其中產(chǎn)品的關鍵要素是創(chuàng)意、市場規(guī)模和防守能力。團隊的關鍵要素是創(chuàng)始人的愿景力、開放性和領導力。
1.1 產(chǎn)品的公式= 創(chuàng)意 + 市場規(guī)模 + 防守能力
1)產(chǎn)品的創(chuàng)意
i. 創(chuàng)意的三個問題?
關于創(chuàng)意,我們會經(jīng)常面對三個問題:
第一,如果是比可口可樂更好喝的可樂,或者是比現(xiàn)有的方案好10%的方案,這樣的創(chuàng)業(yè)產(chǎn)品可以成功嗎?
我的答案是否定的。只有顯著差異或者結(jié)構(gòu)性變化的解決方案才可能是創(chuàng)業(yè)者的機會,也就是說要比現(xiàn)有解決方案好三五倍甚至十倍,要有質(zhì)的變化。否則,如果是提升10%、20%的改善性解決方案,那么會是現(xiàn)有巨頭或行業(yè)領頭羊的機會。
我列出了一個公式,來解釋新產(chǎn)品和在現(xiàn)有產(chǎn)品上進行優(yōu)化的邏輯:
在現(xiàn)有產(chǎn)品的優(yōu)化上,用戶轉(zhuǎn)移成本和用戶觸達成本是行業(yè)領先者現(xiàn)有的資產(chǎn),所以在計算優(yōu)化體驗的時候,要把這兩項減去才行,但人們往往忽視了這一點。如果不是擁有顯著差異的解決方案,在現(xiàn)有產(chǎn)品上優(yōu)化的體驗所帶來的增量被后兩項成本所抵消,那創(chuàng)業(yè)公司就很難贏過現(xiàn)有行業(yè)的領頭羊。
第二,創(chuàng)意在創(chuàng)業(yè)的過程中重要嗎?是不是可以不斷改變創(chuàng)意來獲得成功?
在我看來,從起步階段到A輪之前、規(guī)模在30-50個人以內(nèi)的公司,是可以通過嘗試改變創(chuàng)意來獲得成功的,很有可能你今天在做的事情,跟未來做成功的事情不大一樣。
但一旦公司的規(guī)模超過30-50個人、到A輪之后的階段,調(diào)轉(zhuǎn)方向難度會比較大:因為合伙人甚至核心高管團隊已經(jīng)搭好,如果調(diào)頭做新業(yè)務,部分團隊還有原來的思維定式,核心團隊的能力模型和新的事情不一樣。
這種情況下,我更愿意建議創(chuàng)業(yè)者關掉上一個項目,重新搭建團隊再出發(fā),而不要盲目地在原來的團隊基礎之上做轉(zhuǎn)型。
第三,“很多人喜歡”和“少數(shù)人熱愛”,應該選擇哪個?大市場和小市場應該選擇哪個?
我的看法是,選擇“少數(shù)人熱愛”的市場往往會更容易一些。下圖是我做的一張圖,里面囊括了用戶“人群和需求”的匹配模型,圖中的想法也仍在不斷驗證和迭代之中,提出一些想法供大家判斷討論。
先看圖:橫軸從左到右分別代表“多數(shù)人”和“少數(shù)人”,多數(shù)人代表“相對大的市場”,少數(shù)人代表“相對小的市場”。縱軸從下往上分別代表“新需求”和“現(xiàn)有需求”。
現(xiàn)有需求是已有現(xiàn)存解決方案的顯性需求,比如打車就是屬于現(xiàn)有需求,網(wǎng)約車的出現(xiàn)是建立在現(xiàn)有需求上;
而新需求是還沒有解決方案、等待被激發(fā)的需求,一旦有模式創(chuàng)新就會被激發(fā),比如Pop Mart為代表的潮玩的出現(xiàn),是激發(fā)了新需求。
第一象限,即右上部分,少數(shù)人、現(xiàn)有需求是最容易切入的領域。也許最開始面對的是小眾市場,但是他們有機會通過對于產(chǎn)品的改善,逐步拓展到了大多數(shù)人的市場(第二象限),最終完成商業(yè)上的巨大成功。這個演變不是必然發(fā)生的,甚至可能大多數(shù)情況下是不會發(fā)生的,因此是需要創(chuàng)業(yè)者做非常多的努力才可能實現(xiàn)的。
第二象限,即左上部分,多數(shù)人、現(xiàn)有需求,其原生產(chǎn)品往往是那些由于技術革命所帶來的新機會,比如打車、外賣、在線教育。
第三象限,即左下部分,多數(shù)人、新需求,其原生產(chǎn)品可能本身就是代表或者定義了技術革命,比如iPhone和PC。
第四象限,即右下部分,少數(shù)人、新需求,其原生產(chǎn)品主要以品牌為代表,比如POP MART、喜茶等,這些創(chuàng)新往往定義了一個新品類。
我們再來看一下這張圖,先看第一象限,也就是圖片右上部分,“現(xiàn)有需求、少數(shù)人”是最容易切入的領域。“現(xiàn)有需求”的概念代表著產(chǎn)品不用創(chuàng)造新需求,公司只要針對現(xiàn)有用戶的痛點,提供創(chuàng)新的解決方案即可。
由于面對的用戶是少數(shù)人,這部分用戶更為小眾、痛點更加清晰,創(chuàng)業(yè)公司可以為他們提供差異化明顯、質(zhì)地不同的產(chǎn)品,即便在早期產(chǎn)品可能并沒有那么完善的情況下,這些早期用戶也會對產(chǎn)品有更強的包容性。
酷家樂、拼多多、Airbnb等公司都屬于此類范疇。
以酷家樂為例,我們在投資酷家樂的時候還非常早期,那時候他們的早期產(chǎn)品比較“粗糙”,當時我們?nèi)栔髁鞯脑O計師朋友,他們會有一些戲謔的態(tài)度,覺得這個產(chǎn)品早期不夠強,沒有太多使用價值。
但是我們做調(diào)研的時候發(fā)現(xiàn),即使是有不完善的地方,但早期產(chǎn)品仍然有相當大量的設計師在用。
原因是酷家樂當時致力于解決的問題是“渲染速度”,同樣渲染一個場景,酷家樂可以把之前所需要的幾個小時變成幾秒鐘。另外,酷家樂產(chǎn)品體驗好,易用性極強,這讓早期很多剛?cè)胄械脑O計師非常喜歡。
創(chuàng)始人黃曉煌常常說,酷家樂和傳統(tǒng)產(chǎn)品的差別不是美圖秀秀和Photoshop的區(qū)別,是算盤和計算機的區(qū)別。但是在早期,產(chǎn)品功能不完善,很多中高端設計師需要的功能并沒有。
渲染速度的提升可以讓設計師和客戶之間的溝通變成“所想即所見”,修改可以立刻完成,不用反復改工,而且極大提高了工作效率,使其在同樣的工作時間能服務更多的客戶。產(chǎn)品足夠易用,也免去了學習復雜軟件的過程,所以剛?cè)胄械脑O計師特別喜歡酷家樂。當然后期在優(yōu)化的過程中,酷家樂產(chǎn)品也開始逐漸完善各種細節(jié),也開始注重對精致畫面的追求,贏得了主流設計師的口碑,這也讓酷家樂擁有了越來越多的主流用戶,并且成為了一家獨角獸創(chuàng)業(yè)公司。
基于這些想法,在投資早期公司的時候,聽取潛在客戶調(diào)研反饋時,我會非常慎重。大多數(shù)新用戶在試用新產(chǎn)品的時候,其實很難會給到正面的反饋。因此,我會更加專注于對公司現(xiàn)有用戶的調(diào)研,聽聽他們對于產(chǎn)品的反饋。我也會深入去了解一下,產(chǎn)品真正解決了用戶的什么痛點?如果現(xiàn)有用戶流失了,他們關注的問題在哪里,這些問題是不是可以被改進的?在產(chǎn)品前期,我甚至會不愿意自己去體驗產(chǎn)品,因為作為個體用戶,一個人的體驗結(jié)果過于局限,不算可靠。
創(chuàng)業(yè)公司面向現(xiàn)有需求、少數(shù)人的市場,在一開始也許切入的是小眾的范圍,但是公司通過對于產(chǎn)品的改善和提升,逐步也會把業(yè)務拓展到大多數(shù)人的市場(第二象限),最終完成商業(yè)上的巨大成功。就像酷家樂產(chǎn)品目前完善程度很高,中國絕大部分的設計師都已經(jīng)成為他們的用戶。拼多多也從所謂的“五環(huán)外人群”拓展到了網(wǎng)購主流用戶。
當然,處在第一象限的公司向第二象限去演化的過程,不是必然發(fā)生的,甚至可能大多數(shù)情況下是不會發(fā)生的,需要創(chuàng)業(yè)者做非常多的努力才可能會實現(xiàn)。
這里提到的少數(shù)人和多數(shù)人是相對概念。拼多多一開始服務的下沉人群,相對于整個互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)購人群,我認為還是屬于少數(shù)人,雖然這個“少數(shù)人”依然數(shù)量龐大。
第二象限里,面向多數(shù)人、現(xiàn)有需求的原生產(chǎn)品往往是那些由于技術革命所帶來新機會。比如,打車和外賣都是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代最大的應用場景,在線教育是受惠于移動互聯(lián)網(wǎng)和流媒體技術的成熟。
這里有一個發(fā)現(xiàn),第一象限的公司在成立之初,甚至在發(fā)展頭幾年的時間里,沒有進入公共視野之前,往往很少存在競爭對手。一方面是因為服務人群屬于小眾市場,不容易被發(fā)現(xiàn);另一方面是他們的產(chǎn)品和模式往往的確特別獨特,讓早期的多數(shù)人覺得不靠譜。
而第二象限的公司,往往在成立之初,就會面臨嚴重的競爭,因為那個模式,很多人都會覺得可行。所以,我認為在技術革命衰竭的今天,下一個技術革命來臨之前,創(chuàng)業(yè)者更多的精力可以放在面向現(xiàn)有需求、少數(shù)人的第一象限。
第三象限為大多數(shù)人創(chuàng)造新需求的原生產(chǎn)品,他們可能本身就是代表或者定義了技術革命,比如iPhone和PC。
第四象限面向的少數(shù)人、新需求的產(chǎn)品,這部分的市場玩家里更多是一個個品牌,比如POP MART,它們里面的創(chuàng)新產(chǎn)品往往定義了一個品類。如果一旦有機會完成向主流用戶的拓展,就會成為一個非常成功的產(chǎn)品。
以上這些觀察是我目前的思考,邏輯框架也還在逐步完善中,分享給大家供討論。
ii.關于創(chuàng)業(yè)“聚焦”的問題
很多創(chuàng)業(yè)者會困惑的問題是,什么是真正意義上的“聚焦”?借用SPAN模型,我認為創(chuàng)業(yè)的聚焦就是把精力投入在市場吸引力強、自己競爭優(yōu)勢強的市場,而不用在乎這個市場是否是大,還是小。
我們來看“產(chǎn)品定位SPAN”這張圖:
縱軸:表示的是市場吸引力,里面包括市場增長潛力、利潤潛力、戰(zhàn)略價值等因素,市場吸引力越高越好。
橫軸:表示企業(yè)的競爭優(yōu)勢,從左到右代表公司在這個領域的競爭力從弱到強,偏左就表示公司在這個領域的競爭能力比較弱,偏右代表公司在這個領域競爭力比較強。
圓形:圓形的面積代表市場規(guī)模,面積越大,代表市場規(guī)模越大。
大家往往會關注市場規(guī)模最大的業(yè)務。但實際上,一家創(chuàng)業(yè)公司不僅需要考慮市場規(guī)模,還需要考慮自己企業(yè)的核心競爭優(yōu)勢,要在有競爭優(yōu)勢的地方進行聚焦。
早期的創(chuàng)業(yè)公司可以把自己的核心競爭優(yōu)勢發(fā)揮在前面提到的“少數(shù)人熱愛的地方”。如果你有這樣的核心競爭優(yōu)勢,又如果這個市場有潛力、代表了未來,即便它今天的市場規(guī)模比較小一點,公司也應該把目標聚焦在此。
但是,中后期、已經(jīng)成熟的公司,應該把目標放在“具有市場吸引力”的戰(zhàn)略調(diào)研上,在做好這項戰(zhàn)略調(diào)研之后,不用太在意自己企業(yè)是否具有足夠的競爭優(yōu)勢。
因為成熟的公司能夠通過資源的大量投放,以及團隊、企業(yè)競爭優(yōu)勢等各方面的能力,把代表著“開拓”市場的圓形逐漸從左向右移動,形成自己在該領域內(nèi)的競爭優(yōu)勢。
當然,如果公司判斷自己無法做好“開拓”,那么要慎重考慮或者干脆放棄這種戰(zhàn)略。因為,在今天市場上,也的確只有少數(shù)的幾家公司能夠做到忽視現(xiàn)有的競爭優(yōu)勢進入一個新的市場,這需要企業(yè)具備極強的組織能力。
很多公司都有自己對開辟新業(yè)務的原則。頭條是“大力出奇跡”,華為叫“壓強原則”,《孫子兵法》里說“多算者勝,少算者不勝”。這些都說明公司一定要把自己的核心優(yōu)勢發(fā)揮出來,而不是以小搏大,只有運用強于別人的兵力,才能大概率出成果。對于商業(yè)來說,其實沒有奇跡才是最好的邏輯。對于大部分創(chuàng)業(yè)公司來說,看起來是以少勝多,實際上是在聚焦的點上以多勝少。所以聚焦是非常重要的戰(zhàn)略意識。
我們經(jīng)??吹皆缙诠疽驗檎也坏椒较蚨つ吭囧e,但我會建議,即便是試錯,也要在集中的時間之內(nèi)、在一個領域里試錯,比如給自己三個月時間在一個領域里試錯,而不是同時在幾個點上試錯。
就跟打井一樣,即便你找對了方向,但很有可能因為你的資源和聚焦精力不夠,使的力氣不夠,最終在那個點上沒有突破。即便是一些成熟的創(chuàng)業(yè)者也會犯同樣類型的錯誤。
iii. 什么是好產(chǎn)品?
從投資的角度來講,什么樣的產(chǎn)品是最優(yōu)秀的產(chǎn)品?
在我看來,最優(yōu)秀的產(chǎn)品就是能夠自循環(huán)的產(chǎn)品。分幾個步驟來講的話,第一步是增加用戶,第二步是能夠留存用戶,第三步是能夠自循環(huán)形成壁壘。也就是每增加一個用戶,都能對系統(tǒng)帶來正向的影響力。
這里面最明顯的正向影響力就是網(wǎng)絡效應,除了網(wǎng)絡效應,在數(shù)據(jù)等其他各方面也會形成正向的影響,也就是今天大家所說的“飛輪效應”。
我舉一個簡單的例子,比如筆記類軟件印象筆記,就是典型的能夠增加用戶、并且有效地把客戶留在他們平臺上的產(chǎn)品。用戶的數(shù)字資產(chǎn)一旦放在一個平臺上之后,就很難再去換另一個平臺。
但是,比如這個產(chǎn)品一開始有100萬用戶,后面又新增了100萬用戶,那么新增的100萬用戶,對過去的100萬用戶是否有價值,其實答案是否定的,幾乎沒有。
我們換一個方向來想,如果平臺里相當一部分的內(nèi)容可以公開放到公域市場里,大家可以去那里閱讀或者討論呢?那其實就很不一樣了,實際效果上來看,相當于新增加的100萬的用戶對于一開始的100萬用戶就有很大的增益效應。
Musical.ly/抖音明顯帶有這樣的特點,新用戶可以給老用戶帶來更多可看的內(nèi)容,這對于平臺來說是更有價值的,所以我認為自循環(huán)可以形成壁壘的產(chǎn)品是最優(yōu)秀的產(chǎn)品。
2)市場規(guī)模
創(chuàng)業(yè)者在融資的時候經(jīng)常會被評論:這家公司市場規(guī)?!靶《馈??!懊馈笔且粋€主觀或者價值判斷,那怎么去定義“小”?那什么樣的市場規(guī)模又是“大”的呢?
在給一個公司應該有的合適的市場規(guī)模下判斷時,我自己估算了一個數(shù)字,500億。這是個虛數(shù),也許是200、300億,也許是1000億,具體數(shù)值取決于行業(yè)的利潤率水平,但是,只有在具備200億~1000億的市場規(guī)模時,才有可能成就一家10億美金估值的公司。
判斷目標市場規(guī)模的話,是越大越好。市場規(guī)模越大,可騰挪的空間就越大,在往后的融資過程中也會更加容易。
當然,500億不是說企業(yè)收入,而是指終端銷售額,比如GMV。以百度為例,廣告是其主要收入模式,前端對應消費者的GMV或者廣告所產(chǎn)生的最終GMV才是這里所指的市場規(guī)模。
在500億的市場規(guī)模里,我們假設公司有20%的市占率,那么公司的市場規(guī)模就是100億(500億*20%)。前面也講了新的公司模式要有效率提升,假設效率提升是2倍的話,那就有50億GMV。在50億的GMV里,如果公司能賺取5%-10%的凈利潤率,就已經(jīng)非常高了。
以電商平臺為例,5%-10%的凈利潤率實際上是傭金比例,也就是說,50億的平臺GMV,公司最后有8%的利潤率,就是4億利潤,其實8%的GMV利潤率其實很難。按照15倍的PE倍數(shù),就能夠得到60億人民幣,也就是10億美金的估值左右。所以,如果想做一個實打?qū)嵉?0億美金估值公司,就要有4億人民幣的利潤,這對于一個企業(yè)的要求是非常高的。
有人可能會問,為什么是15倍的PE?因為假設公司在達到4億利潤的時候,市場占有率已經(jīng)達到20%,那么這在市場上已經(jīng)處于一個比較均衡、穩(wěn)定的狀態(tài)。從終局的角度說,如果終局是獨角獸,已經(jīng)達到了市場的天花板,那么PE倍數(shù)就不會特別高。
從微觀層面上看,如果我們可以從每個人身上收取1250塊錢,就需要有400萬個付費用戶,2000萬個目標用戶。可以想想看,如果不是在中國這樣有十幾億人口的市場里,2000萬目標用戶和400萬付費用戶是一個多么難的事情。所以說,市場容量本身是更為重要的。
3)防守能力
防守能力,也就是形成壟斷和壁壘的能力。防守能力是非常關鍵的。我經(jīng)常會和創(chuàng)業(yè)者聊到“短期看需求、長期看壁壘”。可能70%、80%的創(chuàng)業(yè)公司沒有想過這件事,但想要做得好,想要成為獨角獸那樣的公司,沒有壁壘是萬萬不行的。
《從0到1》里提到了四種壁壘:技術、規(guī)模、品牌、網(wǎng)絡效應。在新型互聯(lián)網(wǎng)時代,擁有技術壁壘的公司越來越少了,大家就更傾向于做有網(wǎng)絡效應的事情,無論是Facebook、淘寶還是滴滴,都是在網(wǎng)絡效應上形成了防守能力。
而網(wǎng)絡效應有大網(wǎng)絡,有小網(wǎng)絡,有多對多的多邊網(wǎng)絡(社交網(wǎng)絡是最明顯的),還有雙邊網(wǎng)絡,比如交易平臺。
我認為第五大壁壘就是數(shù)據(jù)。
新時代下,如果能把無論是B端數(shù)據(jù)還是C端數(shù)據(jù)都更好地留存在平臺,有了更多更好的數(shù)據(jù),用戶的推薦會更加精準,用戶粘性也會更高,把用戶的數(shù)據(jù)留存在平臺上也會形成非常典型的壁壘。最典型的例子就是基于推薦的今日頭條。
形成防守能力非常重要。
如果不能夠形成防守能力的話,做一家公司最好的方式就是盈利,或者是做一件小而美的事情但把它做到盈利,然后有機會一定要選擇及時把公司賣掉,完成一個很好的退出。否則到了獨角獸級別,進入眾人視野之后,競爭者會蜂擁而至。
在中國,可能早期創(chuàng)業(yè)的時候就會面臨大量的競爭對手。但如果成為獨角獸,你的競爭對手就不再是創(chuàng)業(yè)者而是巨頭。
除了這五種能力以外,是不是還有第六種壁壘?
有時候,系統(tǒng)或者商業(yè)模式的復雜度或許會成為一種壁壘。有些技術壁壘很低、看起來很容易做的行業(yè),一旦做大,運營精細化難度的壁壘非常高。大家都能做,但只有少數(shù)人能夠賺錢,這種事情也許算作第六個壁壘,比如共享單車。
壁壘分為進入壁壘和競爭壁壘:進入壁壘指行業(yè)在發(fā)展初期、自身業(yè)務模式所具備的壁壘,上述6個壁壘里,技術壁壘是進入壁壘,其他都算是競爭壁壘。所以,我認為企業(yè)的競爭壁壘,即防守能力更加重要。創(chuàng)業(yè)公司早期可以沒有壁壘,但一定要在成長過程中逐步構(gòu)建自己的壁壘。
壁壘和競爭優(yōu)勢之間是有區(qū)別的,創(chuàng)業(yè)公司在回答投資人關于壁壘的問題時,常?;煜吮趬竞蛢?yōu)勢之間的區(qū)別。壁壘是我有、其他人沒有或者很難才能擁有的東西,而優(yōu)勢是我比別人好的地方。比如團隊,就基本只能是競爭優(yōu)勢,而不是壁壘。
1.2 團隊
創(chuàng)業(yè)看團隊,什么樣的團隊是優(yōu)秀的?對于創(chuàng)始人的判斷,我認為最重要的幾個構(gòu)成要素主要是三個方面:愿景力、開放性和領導力。
1)愿景力
對于創(chuàng)始人的第一評價要素是愿景力。
什么是愿景力?我認為,是對于未來大勢的把握能力,并且在這種趨勢之下能夠抽象出核心的關鍵點。然后在這種抽象思維的過程中,又具備戰(zhàn)略推演能力,把思考轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)略步驟去實現(xiàn)。這種能力就是創(chuàng)始人的愿景能力。
舉例來說,大家都看到了互聯(lián)網(wǎng)向移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)變的趨勢,基于顯而易見的LBS(基于位置的服務)而產(chǎn)生影響很多人都看到了。但是關于推薦算法這個點,只有少于人才把它實踐出來了。從互聯(lián)網(wǎng)時代的門戶,到移動時代的今日頭條;從PC淘寶到手機淘寶。此外,最成功的原生移動購物應用, Wish和拼多多在早期都沒有搜索框,是巧合,還是具有愿景力的超一流人才的共識?
我早年聽張一鳴分享過關于推薦算法的思考,只可惜我只是看到了,并沒有看透。甚至隨著時間的推移,直到好幾年之后,才意識到,這個是對于移動互聯(lián)網(wǎng)時代最底層變化的抽象。拼多多對于社交時代購物的抽象是同樣的深刻,不知道在黃崢說出做Disney + Costco的時候,我們的思想在哪個段位?
2)開放性
因為事物發(fā)展是動態(tài)的,思想需要持續(xù)不斷地迭代,如果沒有迭代思維,我相信再優(yōu)秀的人都會落后。擁有開放思維的人,才能持續(xù)不斷進步。
我在考察的過程中會對團隊提出一些挑戰(zhàn)性的問題,真正有開放心態(tài)的人,相對比較容易就能看出來。其實不在于我的觀點有沒有被接受,而在于對方有沒有“聽到”。
3)領導力
領導力簡單來說就是影響別人的能力,無論是團隊、投資人還是供應商,這些都是關鍵的角色。作為投資人,我最重要的考察對象還是創(chuàng)始人所打造的團隊。
早期階段,我會考察創(chuàng)始人組建的團隊里,有沒有認識他相當長時間的人,因為我認為即便是一個小孩,也得是“孩子王”才具備領導力。具備影響力的人能讓別人跟著他的夢想干。而且只有在他身邊學習和工作很久,和他長時間接觸的人,對他才有真正深刻的認識。
然后,我會去考察這個人本身的能力。
對人的能力判斷其實很難,即便我們見了這么多創(chuàng)始人,我們?nèi)匀徊荒苷f自己具備很強的判斷能力,但我會通過他的聯(lián)合創(chuàng)始人做判斷,比如在他早期的合伙人團隊當中,如果有一個人跟著他的時間非常長,并且能力也很強的話,我會傾向于認為之前的判斷沒有錯。因為一個長時間跟著創(chuàng)始人的人能力很強,那么這個人的判斷肯定是更加靠譜的。
最忌諱的就是,早期看起來很優(yōu)秀,背景各方面都很優(yōu)秀的CEO,搭起來的團隊里沒有他比較熟悉的人。也許是因為過往經(jīng)歷中沒有對創(chuàng)業(yè)團隊提供更好幫助的人,或者是在短期之內(nèi)認識了很多牛人,然后把這些牛人湊在一起了。但我往往認為,這樣是不太行的,因為這意味著他在過往的經(jīng)歷中可能并不是一個真正的領袖,沒有人愿意長期追隨著他。
如果是B輪和C輪的公司,我會問在過去一年里,你們公司新加入的最高級別的人是誰?這能夠看出公司在過去一兩年之內(nèi)引入人才的水平和情況。
創(chuàng)業(yè)過程中,高管團隊不會從一開始就搭建得非常齊全,都是逐步去疊加的。在B、C輪的階段,隨著企業(yè)的發(fā)展,通常都會有非常優(yōu)秀的高管加入團隊,如果沒有的話,大概有三種可能性--
第一種信號就是創(chuàng)始人不具備這樣的領導力,很難吸引牛人加入公司。這肯定大家都最不想看到的情況。
第二種信號是業(yè)務并不具備優(yōu)勢,所以很難吸引優(yōu)秀的人才。其實這更多是一個交叉驗證,之前雖然有對于產(chǎn)品的驗證、對于創(chuàng)始人的驗證,但通過團隊會是一個交叉驗證的過程。
投資和學數(shù)學一樣,要具備演算的思維,需要經(jīng)常從各個維度去推敲之前的觀點是否是對的。在驗算過程中,發(fā)生了這個bug,就需要重新驗證自己的思想。
第三種信號可能和創(chuàng)始人相關,他可能很優(yōu)秀,能力和業(yè)務都很好,但他沒有意識到優(yōu)秀團隊的重要性。這一點相對來說是一個輕度問題,只要保持開放性,去挑戰(zhàn)它,如果在團隊跟創(chuàng)始人的溝通中能夠看到他在這個事情上改變的意愿或者認知,實際上第三種情況相對來說是更容易解決的。
有時候我們看到的也許是一個非常好的產(chǎn)品,符合剛才所說的有市場規(guī)模,有壁壘,也切入了一個需求,但是最大的問題是,創(chuàng)始人團隊不理想。
往往在這種情況下,我會選擇放棄。因為我認為如果是10億美金市值的公司,是產(chǎn)品和創(chuàng)始人共同作用的結(jié)果,可能一位A-或者B+的創(chuàng)業(yè)者就可以實現(xiàn),但如果真的想成為一個百億美金市值的公司,一定要是A或者A+的創(chuàng)始人。
“自上而下的思維方式”是一個大坑,創(chuàng)業(yè)者一定要避免。
有時候我們投資人會有的典型思維方式,就是自上至下的分析方式,這種方式其實不利于創(chuàng)業(yè)者找到真正的需求點。
自上至下的分析方式是指,先有了方向和邏輯再去找需求。但是一個好創(chuàng)意不是自上至下產(chǎn)生的。舉例來說,比如有一度大家認為電商領域存在一個拼多多,那本地生活領域也會存在一個拼多多,所以有人就沿著這個領域去創(chuàng)業(yè)了,但對于這樣的思維方式和創(chuàng)業(yè)動機,我會打一個非常大的問號,或者說保持非常大的警惕。我們一定要從微觀的層面觀察到了用戶有什么需求,有什么特點,最后這個產(chǎn)品的模式一定是要圍繞那一點設計出來的,而不是自上至下的。
我覺得我分享的這些所謂的框架是個演算工具,在有了創(chuàng)意的基礎上,再通過這些所謂的邏輯去判斷這是不是一個好的創(chuàng)意。
二.時機、環(huán)境和趨勢的重要性
2.1 時機的重要性
時機的重要性也可以理解成環(huán)境及趨勢的變化。
如果是一個創(chuàng)業(yè)者,在有了創(chuàng)意以后,他可以思考的是Why now?也就是,之前沒有人做成功的原因是什么?其實絕大部分的想法肯定是有人想過的,但沒有成功可能就是有一些負向的原因。這些負向的原因現(xiàn)在發(fā)生了什么變化。所以一般正向思考了之后,還是可以反向進行驗算。
2.2 外部環(huán)境的變化
在時機和趨勢的重要性中,最底層的因素就是:外部環(huán)境發(fā)生了哪些變化?可以從三個方面來看:
第一是人口結(jié)構(gòu)的變化。無論是老齡化,還是年輕人變得更加獨立、小家庭化、不婚主義、少子化等等,這些都屬于最基礎的人口結(jié)構(gòu)變化。
第二是消費觀念的變化。比如同樣是消費升級,大家是更趨向于購買海外品牌還是國貨,還是說對于品牌本身已經(jīng)不再關注,更關注產(chǎn)品的性價比/精神格調(diào)?這些都是消費觀念的變化。
其實外部市場環(huán)境對消費觀念也有很大的影響,比如當年的共享經(jīng)濟就是在經(jīng)濟危機的環(huán)境下,大家都想節(jié)約用錢,所以給共享經(jīng)濟帶來了成長期和爆發(fā)期,像Airbnb和Uber,就是在金融危機期間成立的典型公司。
第三是技術的變遷。從互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng),到社交時代、視頻時代,這些是大家稱為的“下一個風口”,或者可以理解為技術的變遷。在不同的時代,也許解決的都是同一類需求,但是應用本身是非常不同的。這種在大的技術變遷的時候,是很容易理解的,但是在微生態(tài)下,就沒有那么顯著了。比如從移動互聯(lián)網(wǎng)進入微信時代也就是社交時代時,大部分在微信做電商的創(chuàng)業(yè)者,還在用移動思維,即手機淘寶的思維在做社交電商,而拼多多和淘寶走出了本質(zhì)的不同。對于這種底層邏輯的思考是超一流創(chuàng)業(yè)者才能把握的。
2.3 大趨勢vs小風口
1)對大趨勢的把握是信仰
“對于大趨勢的把握是一種信仰?!?這句話看起來很難理解。如果用一個比喻來形容的話,我是覺得對于大趨勢的判斷和理論物理很像,雖然不是脫離了科學基礎的,但是直覺起了很大的作用。后續(xù)的發(fā)展,無非是對于這種理論物理的驗證過程。所以,創(chuàng)業(yè)者如果抓住了大趨勢,應該是把這種趨勢當做了信仰;其他那些看到了,但是沒抓住的,除了能力以外,很大的可能是不夠相信信仰。
隨著社交時代的到來,大家把社交想像成一個操作系統(tǒng)或者移動互聯(lián)網(wǎng),但其實看到并不代表理解,理解了并不代表相信。真正要達到“信仰”的程度,才是對于這一趨勢的把握。在信仰之下所能夠提煉出來的本質(zhì)變化,是需要想象力的,需要構(gòu)建假設的能力。
在短視頻領域也是一樣, 4G到來帶來了什么變化?最明顯的就是網(wǎng)速的變化,并且推動了大家對視頻消費的需求。
那么,投資和不投資短視頻平臺就是有沒有對于4G的信仰,并且把視頻流行當成是一種信仰。如果有這樣的信仰,你會很難錯過對短視頻平臺的投資。
2)如何區(qū)分大趨勢和小風口,并且利用小風口破解大趨勢?
其實,小風口是需求的變化,而大趨勢是格局的變化。舉個例子,團購和外賣之間的區(qū)別在于,團購是小風口,當年Groupon創(chuàng)造出團購的概念,美團抓住了這個小風口,根據(jù)這個風口聚攏用戶之后,它破解出了一個大趨勢--外賣。外賣就是一個移動互聯(lián)網(wǎng)時代下的產(chǎn)物,是在技術革命之下,對原有消費產(chǎn)生新的替代機會,就是從出去消費到在家里消費,而且是本地生活的消費。
我們應該要利用小風口--這是我自己的反思。
我以前經(jīng)常會忽視小風口,覺得很多風口上的事不靠譜,因此而排斥一些小風口,不愿意去追風。比如之前看跨境電商,就覺得跨境電商的機會是不存在的,現(xiàn)有的巨頭輕松就可以進入這個領域。我的判斷沒有錯,跨境電商是一個小風口,但在這個小風口里是不是能夠摸索到一些大的趨勢呢?其實是可以的。
小風口之下,會出現(xiàn)幾個明顯特點。第一,可以聚集人氣,也就是說可以聚集流量、聚集用戶。第二,可以聚集資源,因為資金往往會支持小風口。
把這些資源、人氣聚攏之后,再搭建一個很好的團隊,但在這個團隊之下,目光要聚焦在如何把握下一個大的趨勢上,而不至于在小風口過去了之后,讓大的機會也過去了。
如果美團當時拘泥于團購,沒有向外賣發(fā)展,它不可能有今天的這個市值。從這個點來說,還要再強調(diào)一下團隊的重要性,就算最開始做的業(yè)務能達到10億美金,但是想要成為百億美金估值的公司,一定要在團隊上有突破。
三.不同階段項目的相關問題
接下來我們再說說不同階段項目的幾個常見問題,包括估值方法、投資人對項目的關注點和企業(yè)需要的能量。
3.1 不同階段的估值方法
首先,估值方法大體上有三種。
第一種,早期階段估值,早期公司估值主要是由供需決定。雷軍當年創(chuàng)業(yè)的時候,估值要一億美金,當時大家都覺得貴,今天來看,估值一億美金的天使項目雖然不能說遍地都是,但還是非常常見的。其實這說明早期階段其實就是供需決定,如果有人愿意給1000萬美金的估值,那這個項目就值1000萬美金。
第二種,成長期階段會用典型的倍數(shù)估值法。無論是PE還是PS,按照利潤、銷售額、用戶的DAU,或是按照用戶的MAU等等。這幾種倍數(shù)估值法是非常常用的。
第三種,達到穩(wěn)定成熟期的項目是用DCF估值法。我早年在華興的時候,做過水廠類的并購項目,當時做了幾十個水廠的DCF模型,但這個方法其實很難應用在互聯(lián)網(wǎng)公司,因為下一個革命來的時候,它就不穩(wěn)定了。
還有一種方法叫終局回溯法。有時候大家會發(fā)現(xiàn)對于某些項目,前面三個估值方法都用不上,你會發(fā)現(xiàn)他的估值和倍數(shù)不成正比,可能連收入都沒有,DCF更不能用。這時候,對于這些優(yōu)質(zhì)項目的估值方法,我把它們定義為“終局回溯法”。
比如對于有些后期基金,我的理解在很多項目上可以先估算這個市場空間,比如判斷,這個市場會出來一個100億美金市值的公司,即便按照倍數(shù)法這個公司現(xiàn)在是10億美金的估值,但確實是行業(yè)里非常明確的領頭羊。那么,如果錢的成本非常低,雖然目前價值是10億美金,但我愿意給出30億美金的估值--因為這個項目在未來可以漲到100億美金,而且因為我給的估值很貴,所以我可以占比較大的比例。
所以,這種打法看起來比較粗放,但實際上背后很有道理,當然這個道理取決于你對于終局的判斷是否正確。
以我們當時投資運滿滿為例,當時這個公司雖然是行業(yè)的領頭羊,但是還沒有收入,我們當時就用了這個方法,估算未來可能的市場規(guī)模,再回算我們能夠賺多少倍,根據(jù)這些來判斷,在這個合理倍數(shù)之下,是不是愿意支付這樣價格,以及承擔對應的風險。
現(xiàn)在,由于優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)的稀缺,而資金供給又很充分,很多有明確領頭羊地位的公司都會受到某種溢價,我覺得這些溢價其實也來自于終局回溯的思想。
3.2 不同階段投資人對項目的關注點
首先早期項目是看團隊,團隊一直都非常重要,但在早期尤其重要。
其次就是創(chuàng)意:你的這個想法是不是有道理,能不能說服別人?但是這個時候?qū)τ诒趬镜囊罂赡鼙容^低,因為最早期能夠想清楚方向就是非常好的,有了最初的創(chuàng)意,后面可以沿著某一方向慢慢構(gòu)建自己的壁壘。
到了成長期階段,要考察的因素很多,其中市場規(guī)模是非常重要的。因為對于成長期的公司來說,估值已經(jīng)不便宜了,大家就都想賺一個更高的倍數(shù),那對市場規(guī)模的要求肯定是越大越好。過去20年,電商領域的投資非常多,也是因為電商是一個非常大的潛在市場。
這也就是為什么有些公司在天使階段融資很順利,業(yè)務發(fā)展也還不錯,但是在VC階段融資就會受到非常大的挑戰(zhàn),有些原因就是它的市場規(guī)模不夠大,不夠吸引人。
所以如果創(chuàng)業(yè)者真的想要找VC,要靠VC投資這種融資模式來驅(qū)動,那就一定要找到市場規(guī)模夠大的業(yè)務。有了這樣的市場規(guī)模,即便早期發(fā)展不順,過程中的試錯空間也會很大,因為在如此大的市場規(guī)模之下,大家對于風險和其他方面的要求,都會有適度的降低和容忍。但一旦市場規(guī)模過小,大家的眼光就會非??量?,這樣就會影響企業(yè)的融資。當然,如果公司不需要融資,那就是另一回事,不需要融資的企業(yè)也是非常好的。
到了PE階段,我認為對于壁壘要求是非常高的。如果一個公司估值10億美金了,壁壘還不清晰,那么PE的錢投進去之后,就會有戰(zhàn)略巨頭持續(xù)進場,這時候公司面臨的挑戰(zhàn)是巨大的。
3.3 不同階段的企業(yè)需要的能量
首先說明,這個是我在參加華為培訓的過程中學習到的,在看到的一瞬間就覺得醍醐灌頂,覺得特別有道理,所以特地截取到我的PPT里,這里也和大家分享一下。
在初創(chuàng)期從0到1的過程里,創(chuàng)始人的企業(yè)家精神占80%。創(chuàng)始人要有明確的目標和激勵,凝聚一群人,讓大家圍繞目標去用力。企業(yè)家精神就是要打造一個好的產(chǎn)品,開辟一個新的方向。
到了成長一期,也就是1到10的過程,這時目標與激勵非常重要。大家都說,1到10是復制你想法的過程。這時候要適度引入文化建設和管理流程,但更多還是帶著目標去激勵大家。
定位到成長二期,也就是已經(jīng)完成了從1到10的復制,但還不是行業(yè)穩(wěn)固的領頭羊,仍然會有競爭對手進入這個行業(yè)。同時,企業(yè)發(fā)展到這個階段時,你可能會發(fā)現(xiàn)再發(fā)展下去會出現(xiàn)“規(guī)模不經(jīng)濟”的情況,人越多,效率反而越低。在這個過程中,管理就非常重要,管理中尤其重要的就是組織建設。
大家今天非常推崇頭條的組織建設,他們的組織建設的理念就是把公司當成一個產(chǎn)品去打造,這的確是一個深刻的見解,怎么樣去打造一個公司,其中組織的力量是非常重要的,這就是在成長二期需要注重的事情。
成長二期的時候要很重視對于文化的打造,我認為成長二期文化的占比應該比一期還要更多一些。
從成長二期跨越到轉(zhuǎn)型期,比如美團團購向外賣發(fā)展,字節(jié)跳動從頭條向抖音的轉(zhuǎn)化,這其實都屬于轉(zhuǎn)型期。這個階段,公司能夠成功開辟第二條或者第三條產(chǎn)品線,而且在開辟的過程中需要重新強調(diào)企業(yè)家精神,也就是說企業(yè)內(nèi)部能夠培養(yǎng)出更多的除了創(chuàng)始人之外的企業(yè)家,也讓內(nèi)部有更多的業(yè)務負責人具備企業(yè)家精神。
人數(shù)多了,企業(yè)文化就要提高到一個更高的層級上,去打造一個有非常強烈特征的企業(yè)文化。這個強烈特征可以表現(xiàn)為,比如阿里、騰訊出來的人,大家一看就知道是阿里、騰訊的人,有這樣對于一個群體的判斷,那我覺得這些公司對文化的塑造就是非常成功的。
四、寫在最后
前面分享了很多這些年總結(jié)的投資邏輯,其實還想跟大家分享一些最近關注的新的點。比如最近在思考直播,直播也是一個大的流量入口,那么我們可以如何來利用直播給我們的portfolio帶來新的不一樣的流量機會呢?
麥克盧漢的“媒介即信息”理論帶給了我一個新思想的改變。也就是說,媒介作為一種信息傳播的技術手段,不僅決定了信息的樣式,更決定了信息的內(nèi)容。
舉個例子,許多年來,書本給大家傳遞信息的模式是固定的,但到了報紙和電視階段,信息的樣式不一樣了,傳遞的內(nèi)容也不一樣了。到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,內(nèi)容也變得更加碎片化、立體化。也就是說媒介作為一種載體,看起來是個承載了內(nèi)容的工具,但實際上媒介決定了內(nèi)容本身。
從這里我聯(lián)想到,“流量即應用”,也就是說流量平臺可能改變了你的應用本身的內(nèi)容,而不能僅僅把流量當做一個流量來源。比如今天的直播形態(tài)可以被當成是一個流量,但是在直播形態(tài)的流量范圍之外,是不是對于我們應用層面的內(nèi)容也會產(chǎn)生很大的影響?也就是說,直播出現(xiàn)之后,電商會和傳統(tǒng)的電商完全不一樣了。
還有很多思考,這里一篇文章講不全了,期待在后續(xù)和大家繼續(xù)分享。GGV是我投資生涯的起點,這些年來投資獨角獸的成功概率較高,完全離不開GGV紀源資本管理合伙人符績勛、童士豪、李宏瑋三位老板的指導,讓我系統(tǒng)學習了每位合伙人的投資理念和精髓。同時,對投資理念的總結(jié)提煉和不斷迭代也非常重要。